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dc.contributor.authorDe La Torre Rodriguez, Alejandra Lucia
dc.date.accessioned2021-01-07T18:37:42Z
dc.date.available2021-01-07T18:37:42Z
dc.date.issued2020-12-05es_MX
dc.identifier.urihttp://cathi.uacj.mx/20.500.11961/17402
dc.description.abstractEn la educación superior se observa especial interés por explorar la enseñanza-aprendizaje mediante el uso de nuevas o tecnologías que se encuentran en uso extendido. Sobre todo, si se aborda desde el Programa de Licenciatura en Diseño Digital de Medios Interactivos, donde su objetivo es comunicar a través de aplicaciones móviles, páginas web, realidad aumentada, realidad virtual y videojuegos. En este caso se propone diseñar y desarrollar un proyecto cultural en realidad virtual inmersiva por estudiantes de primer semestre con poco o nulo conocimiento del software que se necesita para cumplir con el objetivo del proyecto. Esta actividad se enfoca en que los estudiantes construyan, aprendan y usen la realidad virtual inmersiva como un medio de representación de identidad cultural de un país, en este caso la construcción de un altar tradicional mexicano del “Día de muertos” en realidad virtual inmersiva. El proyecto al ser tan amplio, premite que el estudiante aprenda a trabajar de forma colaborativa, adquiera habilidades comunicativas, aprenda por medio de sus compañeros de equipo y proponga formas de trabajo que se adapten al nivel de conocimiento adquirido. El proyecto tiene como finalidad exponer los altares para que la sociedad que acude al tradicional festejo de “Altares y Tumbas” el dos de noviembre “Día de muertos” en el Instituto de Arquitectura, Diseño y Arte, aprecie altares físicos y también altares virtuales.es_MX
dc.description.urihttp://cathi.uacj.mx/20.500.11961/10774es_MX
dc.description.urihttp://cathi.uacj.mx/20.500.11961/7946es_MX
dc.description.urihttp://cathi.uacj.mx/20.500.11961/11623es_MX
dc.description.urihttps://alumnosuacj-my.sharepoint.com/personal/ramon_barraza_uacj_mx/_layouts/15/onedrive.aspx?id=%2Fpersonal%2Framon%5Fbarraza%5Fuacj%5Fmx%2FDocuments%2FPublico%2FAll%20Altars%2Erar&parent=%2Fpersonal%2Framon%5Fbarraza%5Fuacj%5Fmx%2FDocuments%2FPublico&ct=1610042683406&or=OWA-NT&cid=e5739eaf-c842-218c-ddcc-312f708138a7&originalPath=aHR0cHM6Ly9hbHVtbm9zdWFjai1teS5zaGFyZXBvaW50LmNvbS86dTovZy9wZXJzb25hbC9yYW1vbl9iYXJyYXphX3VhY2pfbXgvRWFZN2ZlMjFFdXRCc1g4cmRRQ3hKUE1CWWcxTFVBQUlBTUJDQlNjUmpNb19SUT9ydGltZT1YcDludGphejJFZwes_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.relation.ispartofProducto de investigación IADAes_MX
dc.relation.ispartofInstituto de Arquitectura Diseño y Artees_MX
dc.subjectRealidad virtual inmersivaes_MX
dc.subjecttrabajo colaborativoes_MX
dc.subjectmodelado 3Des_MX
dc.subjectcultura y tradiciónes_MX
dc.titleCreación de Altares del “Día de Muertos” en Realidad Virtual Inmersiva: Una experiencia de aprendizaje para la adquisición de conocimiento tecnológico con base en la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectoses_MX
dc.typeReporte técnicoes_MX
dcterms.thumbnailhttp://ri.uacj.mx/vufind/thumbnails/rupiiada.pnges_MX
dcrupi.institutoInstituto de Arquitectura Diseño y Artees_MX
dcrupi.cosechableSies_MX
dcrupi.subtipoInvestigaciónes_MX
dcrupi.alcanceNacionales_MX
dcrupi.paisMéxicoes_MX
dc.contributor.coauthorRodriguez Garay, Gloria Olivia
dc.contributor.coauthorHusted Ramos, Silvia
dc.contributor.coauthorBarraza Castillo, Ramon Ivan
dc.contributor.coauthorÁlvarez Chávez, Martha Patricia
dc.contributor.coauthorMancillas Trejo, Tayde Edith
dc.lgacTECNOLOGÍAS EMERGENTES Y EDUCACIÓNes_MX
dc.cuerpoacademicoProcesos Comunicativos y Tecnologías Emergenteses_MX
dcrupi.estapublicadonoes_MX
dcrupi.numeroreporte1es_MX


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