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dc.date.accessioned2023-01-12T20:06:22Z
dc.date.available2023-01-12T20:06:22Z
dc.date.issued2022-12-20es_MX
dc.identifier.isbn978-84-1122-368-3es_MX
dc.identifier.urihttp://cathi.uacj.mx/20.500.11961/25007
dc.description.urihttps://www.dykinson.com/libros/narrativas-y-usuarios-de-la-sociedad-transmedia/9788411223683/es_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherDykinsones_MX
dc.relation.ispartofProducto de investigación IADAes_MX
dc.relation.ispartofInstituto de Arquitectura Diseño y Artees_MX
dc.subjectVideojuegoses_MX
dc.subjectSerious gameses_MX
dc.subject.otherinfo:eu-repo/classification/cti/4es_MX
dc.titleJuego serio-comercial como instrumento de comunicación de mensajeses_MX
dc.typeCapítulo de libroes_MX
dcterms.thumbnailhttp://ri.uacj.mx/vufind/thumbnails/rupiiada.pnges_MX
dcrupi.institutoInstituto de Arquitectura Diseño y Artees_MX
dcrupi.cosechableSies_MX
dcrupi.subtipoInvestigaciónes_MX
dcrupi.alcanceInternacionales_MX
dcrupi.paisEspañaes_MX
dc.contributor.coauthorBarraza Castillo, Ramon Ivan
dcrupi.estadoMadrides_MX
dcrupi.titulolibroNarrativas y usuarios de la sociedad transmediaes_MX
dc.contributor.authorexternoBaquier Orozco, Rogelio
dc.contributor.alumnoprincipal199197es_MX
dcrupi.pronacesCulturaes_MX


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