Listar por tema "Hackathon"
Mostrando ítems 1-2 de 2
-
Entornos virtuales y hackathon para diseño de videojuegos. Experiencias entre estudiantes universitarios generando contenidos y persuasión comunicativa
(Dykinson, S.L., 2022-12-01)El entono educativo en 2020-2021 se vio modificado a raíz de la emergencia sanitaria por la pandemia de Covid-19 que condujo a la planeación y establecimiento de prácticas educativas en nuevos escenarios y continuidad ... -
Tecnología, diseño digital y narrativa: experiencias en el proceso creativo y colaborativo de un hackathon en el que interactúan estudiantes universitarios
(Ria Editorial, 2024-12-01)Las competencias que demanda el entorno tecnológico actual, al diseñador digital de medios interactivos, exigen una enseñanza-aprendizaje en la que se realicen prácticas profesionales y tomas de decisiones acordes a los ...
